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【UE4】【Devlog】近接攻撃の改善

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#UE4 #devlog

以前の射撃攻撃同様、自分と敵がお互い移動しあっていると近接攻撃が全然当たらないことがあるので、攻撃の処理を改善。
以前は接近後攻撃、という流れでしたが
改修後は接近し、ある程度の距離になったら接近しつつ攻撃を出す、という形になっています。
これで少しは命中率が上がるといいなあ・・・

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