RichTVX.com

Facebook

リッチティーブイエックスニュースネットワークをFacebookでフォローして、情報を得てつながりましょう!

ェイスブックでフォローする

Home GDPR About Us Contact Terms Privacy Rich TVX

Exp. 10 Battle Simulator – Polishing Unit: Giant (Pt 94) | UE4 C++ Indonesia

Share it with your friends Like

Thanks! Share it with your friends!

Close

Subscribe: https://www.youtube.com/channel/UCsYmYsLauFVDPu2DijW_gHA?sub_confirmation=1

Experiment 10 – Battle Simulator – Unreal Engine 4 C++ Indonesia

Hasil Yang Ingin Dicapai:
Membuat mini game / game battle simulator yang terinspirasi dari Totally Accurate Battle Simulator.

Aset yang digunakan untuk projek ini (Bersifat Opsional / Tidak harus digunakan untuk membuat projeknya):
-City Of Brass Asset
-Low Poly Sword And Spear Set Poly Art Style (https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/low-poly-sword-and-spear-set-poly-art-style)
-Interface And Item Sounds Asset

Isi Video:
-Membedakan Giant dengan infantry
-Membuat Giant lebih akurat

=====================================
UDEMY COURSE

3D Model Yang Baik Untuk Game!
130K Voucher: https://www.udemy.com/course/3d-model-yang-baik-untuk-game/?referralCode=3F2D3572D4D3AB445D2D&couponCode=09C305F677BD050DA5E9

=====================================
Jika ada pertanyaan atau kurang jelas bisa disampaikan ke kolom komentar teman2 :D, mohon maaf jika penjelasannya membingungkan.

Kritik Saran juga silahkan di kolom komentar!

Join Discord Server: https://discord.gg/JN9mRnzA4m

=====================================
#gamedev #gamedevelopment #gamedeveloper #game #coding #learning #belajarcoding
#unrealengine #unrealengine4

Comments

Comments are disabled for this post.